從小到大玩過無數RPG、SLG、ACT等電視遊樂器遊戲,常常羨慕開發遊戲的人~
偶而想……若能自個也搞一個來玩玩,這應該也是件蠻有趣的事。
幸運地、最近結交了幾位專拍美圖的專家們,如:山賊熊、olda_lin、kikoly、神谷等等,諸位很大方地允諾我可…… 嗯……善用他們所拍的美圖(真心感謝!)。
此帖原是去年PO在A~磐石網站中搞個尋寶+卡片遊戲,但想想自個的老巢總要備份一下咩~
希望能夠借助此讓人見笑的遊戲……能夠引您進入我這莫名的幻想世界!(笑)
O☆O戰鬥卡片遊戲說明:
欣賞美圖的同時收集卡片與好友一同玩遊戲! 遊戲非常簡單沒有召喚、融合、同步、超量和連結等複雜玩法,
只留攻擊、守備、效果與傷害這些基本要素,以攻擊力或效果去降低對方的生命值。
一旦卡片順序決定後,算是一對一誅死戰。
《卡片介紹》
卡片名稱:也許、可能、有些某種意義的名稱。
屬性:有地、闇、光、魔、罠、炎、水、風等莫名屬性。
等級:沒錯的話,依所有綜合能力加總,區分1~12等級。
種族:有地球、惡魔、機械、鳥獸、岩石、超能、昆蟲等奇怪種族。
種類:有通常、場地、裝備、永續、速攻、魔法、陷阱等效果分類。
猜拳先後:◆剪刀、●石頭、□布、-放棄。沒錯用這決定先攻順序。
介紹:連俺也不知所云的介紹。
效果:類似霍格華茲魔法學院中,如去去武器走等巫術效果。
攻擊力:遠程的效果拼完後,接下肉搏戰的攻擊戰力值。
守備力:可承受攻擊力度的防禦力值。
卡號:未帶驗證碼僅展示用卡號(小卡)。
驗證碼:卡號+驗證碼=證明您擁有此卡。
《基本規則》
玩家:你、對手、中立方。
中立方:了解遊戲規則之公正人士,算是裁判。
起始生命值:1000 x 回數。(例:二回戰,生命值:1000 x 2 =2000)
回數:不一,可依雙方叫戰決定回數。(一~多回戰、2x2上下場戰、3x3上下場戰)
卡片:依回數出卡片數,卡片不得出相同卡。(例三回戰選三張不同卡片)
優先:先攻者效果優先,效果優先於攻擊力與守備力。
同卡:同卡時此回雙方卡內效果一律無效,純以攻擊力與守備力計算。
(但上回永續效果仍有效)
勝負:在指定的回數後生命值高者或回數內最先使對方生命值歸零者勝。
獎勵:輸家可給贏家5顆珠珠,對戰雙方各給中立方1顆珠珠。(純好玩~未具強制性啦)
PS:為免大夥看到這麼多文字會昏昏欲睡~特請來週六遊行助陣團!! |